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freakshow10000
Guest
Moin leute...
Vor knapp 1 stunde habe ich ein Thread hier gelesen..
Aber ich zitier einfach:
Jetzt nur mal so
250k Fps, ausgegangen von Cs oder Css ist doch UNMÖGLICH?!
Es steht zwar getestet da.
Aber a) geht das auf die fps NIE und b) wenn 0 spieler drauf sind kann man viel schreiben.. die Kunst ist es doch 1.000 fps trotz 20 Spielern oder mehr zu haben.
Naja ich selber zocke beides nicht kann da also nicht wirklich mitreden.
Ich weiß aber das es 2 wichtige werte gibt
fps und Tickrate.
Fps= Frames per Secound / Bilder die sekunde soweit ich weiß
und
Tickrate=World Updates
Was bringen dann 1.000 Fps wenn es maximal 33 mal pro sekunde world updates gibt?
Dann werden ja einfach pro Sekunde mega oft das gleiche bild angezeigt oder nicht?
Ich halte es so oder so für schwachsinn.. 23 "fps" hat das Auge ... aber naja..
Der Placebo (schreibt man das so?^^) effekt halt .... Keiner brauchs alle wollens
Mfg
Vor knapp 1 stunde habe ich ein Thread hier gelesen..
Aber ich zitier einfach:
Guten Tag,
[...]
PS: Gegen ein kleines Taschengeld installiere (bzw. kompiliere) ich dem neuen Besitzer auch gerne
einen neuen (Gameserver) Kernel (Tickless - bis 250.000FPS getestet).
Jetzt nur mal so
250k Fps, ausgegangen von Cs oder Css ist doch UNMÖGLICH?!
Es steht zwar getestet da.
Aber a) geht das auf die fps NIE und b) wenn 0 spieler drauf sind kann man viel schreiben.. die Kunst ist es doch 1.000 fps trotz 20 Spielern oder mehr zu haben.
Naja ich selber zocke beides nicht kann da also nicht wirklich mitreden.
Ich weiß aber das es 2 wichtige werte gibt
fps und Tickrate.
Fps= Frames per Secound / Bilder die sekunde soweit ich weiß
und
Tickrate=World Updates
Was bringen dann 1.000 Fps wenn es maximal 33 mal pro sekunde world updates gibt?
Dann werden ja einfach pro Sekunde mega oft das gleiche bild angezeigt oder nicht?
Ich halte es so oder so für schwachsinn.. 23 "fps" hat das Auge ... aber naja..
Der Placebo (schreibt man das so?^^) effekt halt .... Keiner brauchs alle wollens
Mfg