Also alleine wegen dem RAM würd ich so einen Root mal für Gameserver ausprobieren. Gameserver auf die Ramdisk (shm) packen und mal testen ob es eine Leistungssteigerung beim Laden gibt. Per Script kann man sich das ja so einbinden, dass die Server nach dem Reboot des Root-Servers in die Ramdisk kopiert werden und dann On-The-Fly gemountet wird. Da sollte dann sogar schon klappen, wenn Gameserver bereits laufen. Ausprobiert hab ich sowas noch nie. Für einen CS:S-Server bracht man z.B. ~3,4GB. Die Verzeichnisse logs und überall, wo Schreibzugriffe erfolgen, als Ramdisk mounten. Macht bestimmt Spaß so einem Root mal bei der Arbeit zuzusehen.
Ansonsten könnte ich mir noch vorstellen, dass so ein Host gut für sehr große Datenbanken geeignet ist.
PS: Wie schon der Vorposter schrieb, eigenen sie sich nicht unbedingt für GameServer. Aber ehrlich gesagt, ich hab selber einen VServer für 2,99€ und da ist es mir sowas von scheissegal, was das Dingen für einen Ping hat. Ein Warserver läuft ganz gut auf dem Host und ist im Gegensatz zu manch anderen Anbietern noch besser. Wenn ich mir vorstelle, wie es sich auf manchen 10.000FPS (AbwärmeVernichtungs)-Server spielt, bin ich mit meinem ganz zufrieden.