Americas Army

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Ich besitze weder eine Glaskugel, noch die nötige Kompetenz, um aus selbiger die Informationen zu lesen, die die ein oder andere daraus liest...

Ohne Fehlermeldung, Logauszüge etc. kann und will ich Dir nicht helfen.
 
Also ich kann dir nur sagen was kommt, wenn ich den Server starte und das ist das:

No localization: Engine.Progress.LoadingMap (int)
Collecting garbage
Purging garbage
Garbage: objects: 57897->57239; refs: 770073
Still no game class, now trying ini:Engine.Engine.DefaultServerGame
Game class is 'AGP_GameTeamObjective'
Bringing Level pipeline.myLevel up for play (25) appSeconds: 66.903245...
GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
Checking for new Tours.ini file on dms1.americasarmy.com
Created Stats object pipeline.STS2_DBAuthStatsInfo
Error creating log file!
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
GameSpyQR - IP: XX.XX.XX.XX port:1716 lan: 0 nat: 0
GameSpy - IP: XX.XX.XX.XX port: 1716 Public: 1 NAT: 0
DBMBS listening for ping and server info requests on port 20025
Server is running Mode 1 - Authorized - Servers that have been registered in the SAS system: Authorized
Received updated Tours.ini from the server.
Open myLevel Fri Dec 7 13:40:49 2007 XX.XX.XX.XX:3363
Close TcpipConnection XX.XX.XX.XX:3363 Fri Dec 7 13:43:54 2007
Server is running Mode 1 - Authorized - Servers that have been registered in the SAS system: Authorized

Wenn ich ingame auf den Server connecte, wird einfach keine Verbindung hergestellt.
 
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Also beim Gameserver Logfile steht nur das:


Code:
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Log: Log file open, Fri Dec  7 14:02:07 2007
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Name subsystem initialized
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Unreal Version: 3339
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: AGP Version: 3339.2.8.1.0
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: (This is Linux patch version 3339.2.8.1.0.0)
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Character set: Unicode
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Base directory: /home/timo/aops-lnxded-2.8.1/System/
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Ini:server.ini   UserIni:User.ini
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Build label:  Build AmericasArmy[BuildDate:03-15-07_BuildVersion:2.8.1]
Fri Dec  7 14:02:07 2007 Init: Object subsystem initialized
Fri Dec  7 14:02:08 2007 Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet
Fri Dec  7 14:02:08 2007 Log: Encryption key located and validated.
Fri Dec  7 14:02:08 2007 Warning: Missing Class Class Editor.TransBuffer
Fri Dec  7 14:02:44 2007 Log: Cheat protection disabled
Fri Dec  7 14:02:44 2007 Log: Browse: pipeline?Name=Recruit?Class=AGP_Characters.AGP_Character?;Character=Recruit?team=255
Fri Dec  7 14:02:44 2007 Localization: No localization: Engine.Progress.LoadingMap (int)
Fri Dec  7 14:02:58 2007 Log: Collecting garbage
Fri Dec  7 14:02:59 2007 Log: Purging garbage
Fri Dec  7 14:02:59 2007 Log: Garbage: objects: 57897->57239; refs: 770073
Fri Dec  7 14:02:59 2007 Log: Still no game class, now trying ini:Engine.Engine.DefaultServerGame
Fri Dec  7 14:02:59 2007 Log: Game class is 'AGP_GameTeamObjective'
Fri Dec  7 14:03:00 2007 Log: Bringing Level pipeline.myLevel up for play (25) appSeconds: 53.008546...
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging True
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: Checking for new Tours.ini file on dms1.americasarmy.com
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: Created Stats object pipeline.STS2_DBAuthStatsInfo
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: Error creating log file!
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
Fri Dec  7 14:03:00 2007 ScriptLog: IMPORTANT: Global server forcing authorization requirement.
Fri Dec  7 14:03:01 2007 ScriptLog: GameSpyQR - IP: XXXXXXXXXXX port:1716 lan: 0 nat: 0
Fri Dec  7 14:03:01 2007 Log: GameSpy - IP: XXXXXXXXX port: 1716 Public: 1 NAT: 0
Fri Dec  7 14:03:01 2007 Log: DBMBS listening for ping and server info requests on port 20025
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp.u a 2.1.0 1042357 e11303392c460f0dc3d4062d1ed28aac
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp_inventory.u a 2.1.0 893889 1af3be11f0300e4113dba7d1c955e525
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for engine.u a 2.1.0 1766795 3de0ca8df06e2c2de9d32adccaac0bb1
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for d3ddrv.dll w 2.1.0 315392 e89250ba26072c21a269245c2c9f6d5e
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp.u a 2.2.0 1044964 1185af2da71932e8610673f25756b58c
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp_inventory.u a 2.2.0 893908 e066ce64f499809034d003b039b2e846
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for engine.u a 2.2.0 1767013 462fb0fa28c7da19d8ed0b001bf8f527
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for d3ddrv.dll w 2.2.0 315392 1a178b1c80b556de3fa20cdf752c03c7
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for unrealed.u a 2.2.0 0 NOT_FOUND e7b757446f9b234e705b9852ee3ae146
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp.u a 2.2.1 1044923 668e65d0b7ec002d6a96c8379145fcd0
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for agp_inventory.u a 2.2.1 893908 76dc4a8fb6b274d81312af8a9c23d1c3
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for engine.u a 2.2.1 1766976 30d3752d67095b298dc4fa40b0557fbe
Fri Dec  7 14:03:03 2007 Log: PunkBuster Server: File Check Added for d3ddrv.dll w 2.2.1 315392 7ae57f13b70dc3c6218c231276f716ee
Bei der Zeile (DBMBS listening for ping and server info requests on port 20025) kann es sein, dass da der Port nicht offen und der deswegen nicht mir dem Master Server komunizieren kann?

Edit: Vermutung hat sich bestätigt. Grad eben kan eine Zeile worin das stand:

Failed to connect to mbs1.americasarmy.com:20047
Failed to ping MBS server.
 
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Da kam jetzt einfach nur das:

Trying 66.117.38.112...
Connected to mbs1.americasarmy.com.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.

Kann aber immer noch nicht connecten:-(
 
Also wenn ich das Log richtig deute, dann kann der Masterserver sehr wohl erreicht werden. Dein Test auf der Console hat es ja auch bewiesen.

Was gibt denn der folgende Befehl aus, während der Server läuft?
Code:
netstat -npl
Was außerdem noch stutzig macht, ist dieser Eintrag
Code:
ScriptLog: Error creating log file!
Da könntest Du mal nach googlen.
 
Das Error creating log file kam am anfang glaub nur, weil ich vergessen hatte das Logfile anzulegen.

Der andere Befehl schmeißt mir folgendes aus:

(Not all processes could be identified, non-owned process info
will not be shown, you would have to be root to see it all.)
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name
tcp 0 0 0.0.0.0:106 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:3306 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:139 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:110 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:143 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:80 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:8880 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:465 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 XX.XX.XX.XX:53 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 127.0.0.1:53 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:21 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:20025 0.0.0.0:* LISTEN 5640/server-bin
tcp 0 0 127.0.0.1:953 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:25 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:443 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:8443 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:445 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:993 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:51234 0.0.0.0:* LISTEN 1400/server_linux
tcp 0 0 0.0.0.0:995 0.0.0.0:* LISTEN -
tcp 0 0 0.0.0.0:14534 0.0.0.0:* LISTEN 1400/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:137 0.0.0.0:* -
udp 0 0 0.0.0.0:138 0.0.0.0:* -
udp 0 0 0.0.0.0:1716 0.0.0.0:* 5640/server-bin
udp 0 0 XX.XX.XX.XX:1717 0.0.0.0:* 5640/server-bin
udp 0 0 XX.XX.XX.XX:53 0.0.0.0:* -
udp 0 0 127.0.0.1:53 0.0.0.0:* -
udp 0 0 0.0.0.0:8767 0.0.0.0:* 1400/server_linux
udp 0 0 0.0.0.0:52966 0.0.0.0:* -
Active UNIX domain sockets (only servers)
Proto RefCnt Flags Type State I-Node PID/Program name Path
unix 2 [ ACC ] STREAM LISTENING 1268558771 - /var/run/mysqld/mysqld.sock
 
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Der Port ist offen... Versuche zuhause mal einen Telnet auf den Standardport.
 
Sorry ich kenne mich noch nicht so arg aus. Was ist ein Telnet und ich mach ich es?
 
Ich weiß jetzt warum es nicht ging!! Irgend so ein Heuni hier hat mir gesagt, dass es nicht ausmacht wenn ich Server Version 2.8.1 und Client Version 2.8.2 habe. Dem ist aber nicht so.
 
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