G-Portal?

Ich sollte noch erwähnen dass Kernel mit RT-Patch bedeutend besser in solchem mixed-Betrieb reagieren. Allerdings ist "besser" nicht gleich "optimal"

Sinnvoll ist es allerdings so oder so nicht, zumal wenn man Webspace nachgeworfen kriegt.
Und sei es nur aus administrativer Sicht dass man viel Zeit und Arbeit sowie Frust sparen kann...
 
Generell ist 1800€ schon mal eine Hausnummer.

Aber laut der WIKI brauchst du auch ordentlich Rechenleistung für das Game. Übertakten kommt eigentlich eher weniger in Frage, aber die sprechen von 4,4 Ghz I7 für 24 Spieler.

Außerdem brauchst du Windows, bei solchen Anforderungen noch Wine laufen zu lassen ist nicht ratsam.

Generell ist für Gameserver eher Intel zu empfehlen und bei diesen Anforderungen rate ich zum Intel Core i7-3770K oder einem entsprechenden Xeon. Ram dürften schnelle 8-16GB genügen.

Beste Grüße
 
In irgendeinem Wiki habe ich gelesen, dass für Natural Selection 2 ein dedicated Server für Linux geplant ist, aber nicht vor Version 1.0 erscheinen wird. Den Weg mit Wine würde ich nicht gehen. D.h. entweder warten oder einen Windows-Server mieten/housen. Du solltest beim Housing in Betracht ziehen, dass du ggf. auch mal Hardware tauschen musst. D.h. du musst mobil sein oder den teuren Service in Anspruch nehmen. Eine KVM und Webresetter wäre auch angebracht. Ganz ehrlich, für ein Serverchen würde ich ein RZ nicht einmal betreten. Zu großer Aufwand, Zeit und die Folgekosten spielen eine Rolle. Falls du nicht abwarten kannst, würde ich dir empfehlen mit einem Provider deiner Wahl zu reden und fragen ob z.B. eine spätere Umstellung von Windows auf Linux (falls es in Betracht kommt) kostenlos ist und eine Preisminderung stattfindet (aufgrund der entfallenden Lizenzkosten). Den Server solltest du besser mieten. Dir gehört dann zwar nicht die Hardware, aber ein Austausch defekter Hardware kostet dich später nichts.
 
Was denkst du benötigt so ein Server mind. an Upstream um flüssig zu laufen?

Upstream ist nicht soo wichtig. Bei 24 Spielern und "guten" Netsettings musst du ca 160kbit pro Spieler einplanen für TF2, wo auch relativ viel rumfliegt etc. Also 4mbit+ bist du dabei, mit einer Kabel Deutschland Leitung mit 6mbit Upload habe ich schon ohne Probleme 4x TF2 MvM 6 Spieler + jeweils 26 Bots gehosted.
 
Am liebsten würde ich mir den Gameserver natürlich Zuhause aufstellen, aber da ich leider nur Kabeldeutschland das 36000 Packet habe wird Upload von 170kb wohl leider nicht genügen.

Ist schon schade das die Provider nicht mehr Upload anbieten.
 
Klar, du musst nur das 100er Paket haben. Da gibts 6mbit Upload.

Ansonsten probier es einfach aus mit deinen 2000kbit Upload, du solltest natürlich die maximale rate usw. der Clients begrenzen. Das verbessert zwar die Spielperformance, braucht aber auch mehr Bandbreite. Mit Standardnetsettings dürftest du mit ~80kbit pro Spieler auskommen, da würden dann ganz knapp deine 2000kbit für 24 Spieler reichen.
 
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