Suche einen guten & preiswerten Root-Server Hoster

iMarkus

New Member
Hallo Community,

habe mich soeben hier registriert, da ich ein Game-Server-Hosting Projekt mit 2 anderen plane, & daher brauche ich einen relativ guten Server, damit ich auch ordentliche Leistung bieten kann.

Aktuell habe ich ein ESL eSports Team, und einen Root-Server der bei Hetzner gehostet ist. Und zwar ist das der EX4, aber die Pings bei Hetzner gefallen mir nicht. Im Schlimmstfall liegen die bei 100 und das ist inakzeptabel.

Deshalb: Ich brauche einen Leistungsstarken Root-Server, ungefähr die selbe Leistung wie der EX4, mit extrem guter Anbindung (20er - 30er Ping) , unlimited Traffic und im preislichen bitte nicht über 60€ monatlich.

Ich bin in Sachen "Server" relativ schlecht in Form, bin bei dem Projekt auch eher das finanzielle Oberhaupt.^^
Was noch anzumerken ist: Ich bin kein Fan von Server4You. Da waren wir auch schon. :D

Was haltet ihr hiervon? Irgendwelche positiven Überraschungen?
http://www.hosteurope.de/produkte/root-server

Ich hoffe, dass dies der richtige Bereich war.

Mit freundlichen Grüßen
iMarkus :)
 
aber die Pings bei Hetzner gefallen mir nicht. Im Schlimmstfall liegen die bei 100 und das ist inakzeptabel.

Hi du,

also wenn dem so ist, das kann nicht sein. Da machst du irgendwas falsch, aber ganz gewaltigst...

Meine Pings liegen bei ~25ms. DSL 16k... Habe nen EX 4S im RZ10. Mit ESXi.
 
Naja, was hast du denn alles laufen?
Bei mir laufen rund um die Uhr ca. 13 CoD4 Gameserver, 10 Ts3 Server, ein Apache & phpmyadmin (für unsere Homepage). Außerdem ein MC-Server.^^

4 von den 13 CoD4 Game-Servern sind dauerhaft besucht. Also 24/7.
Aber das kanns doch nicht sein. Täglich haben wir einen Traffic von 60GB.

RAM haben wir auch noch genug frei, CPU weiß ich selber nicht genau.^^
Vielleicht kann mir da auch jemand helfen. Ich hab aber einen sehr guten Techniker, der auch einen Root-Server bei Hetzner hat, bei dem ist nur ein Server rund um die Uhr voll und der hat die selben Ping-Schwankungen.

Grüße.
 
Jopp, hier der gesamte Verlauf:

> Sehr geehrtes Hetzner Support Team,
>
> Ich habe ein Problem bezüglich der Anbindung meines EX 4 Root-Server.
>
> Seit ein paar Tagen stieg der Ping meiner Gameserver rapide an. Normal war Ping
> von 32, jetzt ist er auf 50 bis 100 und das kommt mir komisch vor. Von der
> Hardwareauslastung ist zu 100% alles im grünen Bereich, deshalb kann es nur an der
> Anbindung liegen. Eigentlich wollte ich auch noch einen 2ten Server bei Ihnen
> Mieten, aber unter diesen Umständen ist das leider komplett inakzeptabel.
>
> Ich bitte und eine Problembehebung
> Vielen Dank
>
> Mit freundlichen Grüßen
> Markus H.

Antwort:

Sehr geehrter Herr xxx xxx,

wenn der Ping wieder mal "so hoch" sein sollte schicken Sie uns bitte einen
Traceroute in beide Richtungen mit mindestens 1000 Paketen.

Mit freundlichen Grüßen

xxx xxx

=======

Das Protokoll wurde gemacht, muss nur noch abgeschickt werden.
Sowas gabs schonmal. Über Nacht wurde der Server kontrolliert, gab aber keine Probleme. :S

Grüße.
 
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Hallo,

mach aber bitte hier im Forum die Namen der Supportmitarbeiter weg... ich weiss nicht wie das hier ist, aber dafür, das es in anderen Foren nicht so gern gesehen ist. Wenn "H..." Dein Familienname ist, bitte auch diesen.

Namen, Accounts Domains usw. BITTE IMMER unkenntlich machen! Das lesen nicht nur die netten Herrschaften dieses Forums!

Hetzner hat bei mir einen Ping von durchschnittlich 20-30ms. (Bei mir sinds von hier bis zum Server etwa 700km)

Code:
~ $ ping -c8 XX.XX.XX.XX
PING XX.XX.XX.XX (XX.XX.XX.XX) 56(84) bytes of data.
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=1 ttl=56 time=27.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=2 ttl=56 time=27.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=3 ttl=56 time=27.6 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=4 ttl=56 time=29.2 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=5 ttl=56 time=28.2 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=6 ttl=56 time=29.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=7 ttl=56 time=27.9 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=8 ttl=56 time=28.0 ms

Edit: Super, schon unkenntlich gemacht :)
 
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Von meinem Server in der Schweiz (colocation in Zürich) zu meinem vServer bei Hetzner durchschnittlich 14ms ping. Also seeeehr gut.
 
Bei mir laufen rund um die Uhr ca. 13 CoD4 Gameserver, 10 Ts3 Server, ein Apache & phpmyadmin (für unsere Homepage). Außerdem ein MC-Server.^^
Und dann wunderst du dich ueber Latenzprobleme?
Du betreibst knapp 2 Gameserver je CPU-Thread was knapp 4 Gameserver je Core entspricht. Schon allein das verursacht Lags und Verzoegerungen.
Dann kommt noch ein voller LAMP-Stack (Apache-Mysql-PHP) dazu welcher ueberhaupt nix auf einer Gameserver-Machine verloren hat da er die CPU zulange blockiert und somit Lags und andere Probleme verursacht.

Kaum zu fassen aber es gibt Gruende warum Gameserver-Anbieter so 'teuer' sind:
- Hardwarekosten um genuegend Spielraum der Belastung zu haben
- Systemoptimierung und -wartung

Was sagt denn der traceroute in beide Richtungen, kannst ihn ja hier einkleben.
Am besten auch ein Traceroute ueber 1k Pakete machen wenn das Problem NICHT auftritt, damit man zB die Route vergleichen kann.
(Evtl ist der entsprechende Uplink deines Providers gesaettigt)


Ausserdem bitte wenn das Problem auftritt und wenn es nicht auftritt folgenden Code auf dem Server ausfuehren:
Code:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define USLEEPCOUNT 100000

//Main part
int main(int argc, char **argv) {
  //Prepare
  setbuf(stdout, NULL);
  struct timespec start, stop, res, nsleep;
  signed long long nsec, expected, diff, diffpc;
  int i;

  clock_getres(CLOCK_MONOTONIC,&res);
  printf("Clock resolution is %ld ns\n",res.tv_nsec);

  printf("Running %i times 1ns nanosleep()... ",USLEEPCOUNT);
  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&start);

  for(i=0; i < USLEEPCOUNT ;i++) {
    nsleep.tv_nsec = 1;
    nsleep.tv_sec = 0;
    nanosleep(&nsleep,NULL);
  }

  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&stop);
  printf("Done\n");

  nsec = (stop.tv_sec - start.tv_sec)*1000000000 + (stop.tv_nsec - start.tv_nsec);
  expected = USLEEPCOUNT;
  diff = nsec - expected;
  diffpc = diff / USLEEPCOUNT;
  printf("-> Expected time is %lld ns, counted is %ld ns\n",expected,nsec);
  printf("-> System lag is %lld ns\n",diff);
  printf("This is per syscall:\n         * %lld nanoseconds (ns)\n         * %lld microseconds (us)\n",diffpc,(diffpc/1000));
  printf("\nNOTE: the latency depends on your kernel, environment and system load!\n\n");
}
Kompiliert & ausgefuehrt wird er mit: (falls deine Datei latency.c heisst)
Code:
# gcc -lrt -o latency latency.c
# ./latency.c
 
Hallo,

mach aber bitte hier im Forum die Namen der Supportmitarbeiter weg... ich weiss nicht wie das hier ist, aber dafür, das es in anderen Foren nicht so gern gesehen ist. Wenn "H..." Dein Familienname ist, bitte auch diesen.

Namen, Accounts Domains usw. BITTE IMMER unkenntlich machen! Das lesen nicht nur die netten Herrschaften dieses Forums!

Hetzner hat bei mir einen Ping von durchschnittlich 20-30ms. (Bei mir sinds von hier bis zum Server etwa 700km)

Code:
~ $ ping -c8 XX.XX.XX.XX
PING XX.XX.XX.XX (XX.XX.XX.XX) 56(84) bytes of data.
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=1 ttl=56 time=27.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=2 ttl=56 time=27.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=3 ttl=56 time=27.6 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=4 ttl=56 time=29.2 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=5 ttl=56 time=28.2 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=6 ttl=56 time=29.7 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=7 ttl=56 time=27.9 ms
64 bytes from XX.XX.XX.XX: icmp_req=8 ttl=56 time=28.0 ms

Edit: Super, schon unkenntlich gemacht :)

Ja, ich hab mal das Protokoll analisiert, das liegt wohl an den Game-Servern, der Root hat einen Durchschnittsping von ungefähr 43ms. Das ist zwar soweit okay, aber die meisten Server haben einen Ping von ca. 20 - 30.^^

Werde das Protokoll dennoch einsenden, vielleicht wissen die, was man da machen kann. :D

Für das Gamserver Hosting würde ich dir G-Portal mit Standort Frankfurt empfehlen. Vergleichbar mit dem EX4 wäre zum Beispiel folgendes Aktionsangebot:

http://www.g-portal.de/rootserver/intel-slim/

Ich danke dir für das tolle Angebot, werde mir das mal angucken. Hat jemand Erfahrungen mit G-Portal? Jetzt wo du das Angebot erwähnst, fällt mir auch G-Portal wieder als Hoster in den Sinn. :D

Von meinem Server in der Schweiz (colocation in Zürich) zu meinem vServer bei Hetzner durchschnittlich 14ms ping. Also seeeehr gut.

Wäre es möglich, dass du mir ein genaues Angebot schickst? :P

Danke an euch alle.
Grüße. :D
 
Dann will ich hoffen, dass da jemand existiert, der da BESSER in Form ist. :confused:

Und ja: Klarnamen, insbesondere von Supportmitarbeitern, sind hier nicht erlaubt.

Alles klar. Ja, wie ich beschrieben hatte, ich bin nur für die Finanzen da. xD

Hat jemand noch weitere gute Angebote/Anbieter? ^^
 
HTML:
Root > Client

 Host                                Loss%   Snt   Last   Avg  Best  Wrst StDev
 1. static.33.84.9.176.clients.your-  0.1%  1019    0.8   1.6   0.5  21.6   1.7
 2. hos-tr2-juniper1.rz10.hetzner.de  0.0%  1019    0.2   1.2   0.1 203.6  12.0
 3. hos-bb2.juniper4.ffm.hetzner.de   0.0%  1018    5.8   8.2   5.8  72.8   5.9
 4. xmws-frnk-de16.nw.telefonica.de   0.0%  1018    5.9   8.5   5.7 107.9  11.0
 5. rmwc-frnk-de02-chan-2-0.nw.media  0.0%  1018   27.3  12.4   5.8 137.5  20.3
 6. rmwc-lpzg-de01-ge-0-2-0-0.nw.med  0.0%  1018   12.2  17.0  11.5 124.6  10.1
 7. rmwc-lpzg-de02-ge-0-1-0-0.nw.med  0.0%  1018   11.9  13.3  11.6  79.7   8.0
    rmwc-lpzg-de02-ge-0-0-0-0.nw.mediaways.net
 8. rmwc-drsd-de02-ge-0-2-0-0.nw.med  0.0%  1018   17.6  21.3  17.0 160.6  16.7
 9. rmws-cmnz-de02-ge-0-2-0-0.nw.med  0.0%  1018   18.9  20.1  18.5  96.8   7.4
10. xmws-cmnz-de01-vlan-2.nw.mediawa  0.0%  1018   22.8  22.7  22.2  82.0   2.7
11. rdsl-cmnz-de01-chan-1.nw.mediawa  0.0%  1018   19.3  18.8  18.5  21.4   0.3
12. cmnz-4db36fdf.pool.mediaWays.net  0.0%  1018   42.5  45.7  41.3 349.7  22.3


Client > Root

|------------------------------------------------------------------------------------------|
|                                      WinMTR statistics                                   |
|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
|                               fritz.box -    0 | 1049 | 1049 |    0 |    0 |    3 |    0 |
|         rdsl-cmnz-de01.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   19 |   21 |   50 |   20 |
| xmws-cmnz-de01-chan-18.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   19 |   22 |  116 |   20 |
|rmws-cmnz-de01-ge-0-0-0-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   19 |   24 |  108 |   21 |
|rmwc-drsd-de01-ge-0-3-0-0.nw.mediaways.net -    1 | 1045 | 1044 |   28 |   32 |  134 |   29 |
|rmwc-brln-de01-xe-0-1-2-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   30 |   37 |  114 |   31 |
|rmwc-brln-de02-chan-0-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   30 |   34 |  101 |   32 |
|rmwc-frnk-de02-chan-4-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   36 |   41 |  102 |   43 |
|rmwc-frnk-de01-so-2-2-0-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   36 |   40 |  117 |   39 |
|  xmws-frnk-de07-chan-0.nw.mediaways.net -    0 | 1049 | 1049 |   35 |   41 |  129 |   37 |
|                     decix-gw.hetzner.de -    0 | 1049 | 1049 |   36 |   42 |  113 |   66 |
|        hos-bb1.juniper2.rz15.hetzner.de -    0 | 1049 | 1049 |   41 |   45 |  155 |   42 |
|          hos-tr3.ex3k12.rz15.hetzner.de -    0 | 1049 | 1049 |   42 |   45 |   74 |   42 |
|                   universal-alliance.de -    0 | 1049 | 1049 |   41 |   43 |   76 |   43 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
   WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider
 
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Und dann wunderst du dich ueber Latenzprobleme?
Du betreibst knapp 2 Gameserver je CPU-Thread was knapp 4 Gameserver je Core entspricht. Schon allein das verursacht Lags und Verzoegerungen.
Dann kommt noch ein voller LAMP-Stack (Apache-Mysql-PHP) dazu welcher ueberhaupt nix auf einer Gameserver-Machine verloren hat da er die CPU zulange blockiert und somit Lags und andere Probleme verursacht.

Du solltest eher da anfangen mit deinem Problem, denn so hast du selbst bei anderen Anbietern schlechte Latenzen.
Aber das sollte ja dein "Techniker" eigentlich selbst wissen. ;)

Wie ist die IP? Wenn ich universal-alliance.de antrace komm ich zu Strato.

Findest du hier: http://universal-alliance.de/index.php?site=server :)
Habe im Durchschnitt 19ms über Lambdanet.
 
von mir aus hier mittelwert 27 aber mal ganz ehrlich eine maschiene so viele server warscheinlich findet dann noch ne art filesharing in den 10 ts ab und dazu noch lamp drauf das kann auf dauer nur in die hose gehen da solle man sich nicht wundern wenn der ping hoch schiesst.

hol dir lieber nen server für web und ts dazu und lass die gs auf einem einzigen laufen oder nimm ein gs provider.

LG
 
Ich kann Xirra nur empfehlen, ein guter Freund von mir betreibt dort seinen Server als Hostsystem für OpenVZ und betreibt darauf wiederrum einen Minecraft / Teamspeak Server, die Administration führe ich durch da er in Sachen OpenVZ und Administration von Debian Servern nicht sonderlich bewandert ist.

Ich muss jedoch sagen das ich beim Minecraft spielen keine "Laggs" bemerke, ich kann d.h. Xirra nur bestens empfehlen.
 
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